Здравствуйте, это "Троллинг о главном". Смертокрыл - пожалуй, самый массово убиваемый финальный босс WoW (искреннее спасибо Близзардам за "поиск рейда"!) И уже многие игроки ЛИЧНО присутствовали при отречении Аспектов от дарованных им Титанами сущностей. Казалось бы, всё просто: смертные - молодцы, сами за себя могут постоять, не нужны им никакие Аспекты, которые и так своё "великое предназначение" выполнили. Да неужели же?
Что об этом говорит Алекстраза: Но теперь мы должны (вынуждены) стать смертными (дословно: "смотреть смертными глазами"). Мы, драконы-Аспекты, выполнили нашу великую задачу. И наша древняя сила истрачена. Но, хотя наши дни сочтены, жизнь продолжается - и родятся новые поколения (кладёт руку на живот лукаво глядящей на Тралла Аггры). Сегодняшняя победа - заслуга всех, кто противостоял тени (или Тени). Вы - истинные стражи Азерота. И будущее вашего мира - в ваших руках. Начался рассвет эпохи смертных.
Авторский перевод из оригинального англоязычного видео.
Итак, официально озвученная версия: ужасный посланник Древних Богов повержен, и потому великая задача Аспектов выполнена. Ценой растраты в этом бою всех их аспектальных сил. Увы, увы - не будет больше Аспектов, сгорели на работе. Но ничего - тут целое поколение супергероев есть, которые мир уж точно в обиду не дадут. Или даже два поколения. Складно да ладно.
Но ведь Алекстраза темнит! При том нагло - а Тралл уши развесил. И многие игроки вместе с ним.
Что такое "великая задача Аспектов"? Однозначный ответ даёт ульдуарский суперкомпьютер Каддрак: Драконы назначены для контроля за развитием жизни в Азероте.
Чертоги Камня, из диалога Бранна Бронзоборода
с суперкомпьютерами после их взлома (см. Трибунал Веков).
Контроль за развитием жизни! Про то, чтобы выжаться хлеще лимона в битве с очередной пешкой паразитических некрофотических симбионтов (Древних Богов) - ни единого слова. Древние Боги, к слову, очень высокую активность начали проявлять: их личинки, например, из земли так и лезут. В Драконьем Погосте таковых уже трое, например: Го'рат, Шу'ма и неизвестное нечто, которое окрестили "Утроба разрушения". Да и жизнь не достигла состояния, при котором не нуждается в контроле. По миру шатается множество противоестественных агрессивных мутантов (наги) и самой натуральнейшей нежити (Плеть). Ну да, за Плетью присматривает Болвар, Король-лич Второй. А скажите: вы твёрдо уверены в его вменяемости? И, пардон, Аспекты, с Пылающим Легионом ЧТО делать предлагаете?
Алекстраза говорит: "задача выполнена"? А я говорю: "фиаско!"
Эпикфейл + фейспальма.
Вот в таковых условиях Королева Драконов Алекстраза (откуда, кстати, этот титул? Самонаречение?) и сообщает смертным преприятнейшее известие: они и их потомки теперь в полном ответе за Азерот!
А что значит "древняя сила истрачена"? Аспекты, носители сущностей самих Титанов, полностью выработали свой ресурс, направив все силы на уничтожение одного Большого Страшного Чудища? Вот в этом месте мы подходим к рассмотрению двух предположений о природе аспектальной силы.
1. Аспектальная сила - это как бензиновая зажигалка, только аспектальная сила. Горит ярко, но совершенно, в отличие от той же зажигалки, невосполнима. Зато даже последняя вспышка ничем не отличима от первой - просто после неё ничего уже не будет. Титаны создали Аспектов уже будучи осведомлёнными о поражении Азерота Древними Богами. И как, интересно, Аспекты с невосполнимым запасом сил, будут контролировать развитие жизни в мире, если Древние Боги нуждаются в ПОСТОЯННОМ надзоре? Ведь уничтожены они быть не могут - и сами об этом тоже знают. Титанам-то каждую планету жалко, форматирование с помощью Чертогов Созидания - это самая наикрайнейшая мера.
2. Аспектальная сила - это как мана, только восстанавливается с чёрт знает какой скоростью. Более логичное предположение - и именно такую модель должны были использовать Титаны: Аспекты, которые со временем восстанавливают свою мощь. Если, конечно, они хотели, чтобы контроль за развитием жизни был непрерывным, и надеялись, что Древние Боги эту жизнь не "зохавают" слишком быстро. Возможно возражение: за 10 000 лет, прошедших от создания Души Дракона до событий Warcraft 2, Аспекты так и остались Большими Драконами. Пока Ронин не вернул им аспектальную силу, разрушив аккумулировавший её артефакт. В истории артефакта чётко сказано, что, даже отдав Душе Дракона свои силы, некоторое могущество Аспекты сохранили - в "ослабленном" варианте. А в подземелье "Источник вечности" мы можем наблюдать Алекстразу и Изеру, применяющих аспектальные умения к УЖЕ заряженной Душе Дракона. Так что Аспекты никогда не были полностью бессильными. Очень слабыми - да, но не бессильными. Вложение аспектальной силы в аккумулятор (Душу Дракона) я вижу так: от 100% силы аккумулятору передаётся, например, 40%. У аспекта остаётся 60% силы - и больше этих 60% он не сгенерирует, пока не получит свою долю из аккумулятора обратно. То есть воображаемый "стоб маны" становится урезанным.
Если Титаны не являются Недальновидными Недотёпами, то они использовали именно вторую модель. И если уж Аспекты применяли свои аспектальные способности во время боя в Водовороте (то есть ПОСЛЕ зарядки Души Дракона) - то ни о какой "истрате" речи быть не может. Оклемаются!
Ноздорму совершенно точно свои силы не "истратил" - ему ещё Мурозондом становиться. И прикарманенную горсточку Песка Времени не забываем...
Вот и выходит: Алекстраза, заявляя о выходе Аспектов из игры, мягко говоря, умышленно умалчивает факты. Силы на самом деле есть. Что же происходит?
Версия номер два: Аспекты задолбались вытягивать на своих хребтах и крыльях Азерот из очередного катаклизма. Психологически сгорели. И потому ушли в самоволку - иначе тут никак не скажешь. Просто взяли и отказались от возложенных (наверняка принудительно) Титанами обязанностей. Вот так мир и остался без тех, кому его поручили. Аспектов нет, Хранителей (Эзир и Ванир) нет, Куратора (Локен) тоже нет. Фактически, отправлять отчёты Титанам больше некому, Азерот остался сам по себе против безумия Древних Богов и козней Саргераса. Нехорошо уклоняться, товарищи! Да ещё и от смертных требовать неведомо чего при этом.
Версия номер три: Аспекты очень легко поддаются внушению. Нельтарион - вообще хрестоматийный пример. Ноздорму тоже Древние Боги приоритеты подредактировали. Да и с причиной безумия Малигоса не до конца всё ясно. Хронический аффект, спровоцированный предательством лучшего друга плюс удар осквернёнными когтями с разворота? Ай ли? Калесгос тоже неблагонадёжный в этом отношении - с ним один единственный натрезим творил, что хотел. Впрочем, в те времена этот дракон ещё и в очереди на должность Аспекта не стоял. Так не является ли Леди Алекстраза самым искусно шифрующимся эмиссаром Древних Богов? Вот потому-то и устроила в нужный момент бунт на корабле - так, чтобы никто и никогда ничего не заподозрил.
А доказать остальным, что так и надо - проще простого. Раз - это слово Королевы Драконов, неформального лидера Аспектов. Два - это факт их лёгкой внушаемости. А Изера, наверное, вообще не понимает, где сон, а где реальность. Кстати, за Изумрудным Сном без Аспекта Сна КТО присмотрит? Спящие смертные?
Не могли аспекты вот так взять и сами с себя сложить полномочия. Не те масштабы ответственности. И "великая задача", аж Титанами, к слову, поставленная, ещё ох как далека от выполнения. Получается самая обыкновенная самоволка, поданная недалёким смертным в красивой, пафосной упаковке, на которой написано "ключи от счастливой самостоятельной жизни". А вот что с этой полной своодой и огромной ответственностью делать - не объяснили. И вот стоит теперь Тралл, так и не побывший Аспектом Земли, над Водоворотом и думает - ну не может не думать! - о новой тяжкой ноше.
А может быть, Аспекты просто восстановят силы - и вернутся? Лет через "-дцать" или даже "-сот" - но вернутся?
Фактически Азерот теперь беззащитен. Возможно, именно для этого и нужно было пугало по имени Смертокрыл. И чем самоволка Алекстразы и Ко аукнется - ещё узнаем.
Юлия М. aka Джода, ваша симпатичная тролль-разбойница
Здравствуйте, это "Троллинг о главном". На дворе уже патч 4.3. - а значит запущены и новые Пещеры Времени: с блэкджеком и дренейками. И оттуда смотрит на нас белёсыми светящимися глазами дракон, которого можно назвать "Сам себе time paradox".Что же случилось с Ноздорму, когда и могло ли этого не быть? Давайте разберёмся.
В выпуске №19 была логически доказана необходимость существования у каждого Аспекта уравновешивающей его пары. Пары определились как Жизнь-Смерть (Красный и Чёрный Аспекты; там же расписано, почему истинная природа Чёрного - именно Смерть), Природа(в понимании планетарной экосистемы)-Магия(тайная; она же - олицетворение космических сил) (Зелёный и Синий) и Время(эталонное)-Время(альтернативное) (Бронзовый и Мистер Б). Подробнее про Мистера Б тоже поговорили - в выпуске №22, рассмотрев возможные варианты его происхождения и намерений.
Сейчас Близзарды сказали нам открытым текстом следующее:
Что ж, снова Древние Боги. Щупальца, щупальца с шипами, щупальца с глазами, щупальца с ушами и ещё много с чем. Но прежде, чем говорить о Древних Богах, хочется обратить внимание вот на что: ДОРНОЗМУ. Так его зовут только в RU-регионе!
Настоящее имя лидера Бесконечности - Мурозонд. В этом можно убедиться, почитав статью о Конце Времён на eu.battle.net в оригинале (смотрим последнее предложение над последней картинкой). Более наглядно - на wowwiki.com. В очередной раз наши родные локализаторы "порадовали". Могу только предположить, что они хотели избежать хохота игроков над именем, ассоциирующимся с "зондом из всякой муры". В итоге - поделом заслужили хохот не меньшей части аудитории за подобные вольности с именами собственными. Можно допустить, что Deathwing - это не Десвинг, а Смертокрыл. Ибо имя это состоит из вполне переводимых на другие языки слов - имён нарицательных. Но превратить Мурозонда в Дорнозму...
"Троллинг о главном" впредь будет называть лидера Бесконечности только именем Мурозонд.
Но вернёмся к нашим Древним Богам. На каком основании нам преподносится факт их причастности к появлению Мурозонда? Кто это нам сказал в игре - интуиция, Бронзовые или просто клочок текста в атласе подземелий? Действия Мурозонда на самом деле не лишены здравого смысла - и это мы увидим далее. И истинные мотивы существа, свободно перемещающегося на десятки тысяч лет то в прошлое, то в будущее, не понять никому, кроме него самого. Вообще о Ноздорму/Мурозонде можно построить множество предположений, но сейчас мы будем опираться именно на указанный Близзардами постулат: "Мурозонд - марионетка Древних Богов".
Мурозонд должен был появиться в любом случае - как аспектальная пара для Ноздорму. У Титанов не было того, кто дал бы Чёрному Аспекту сущность Смерти. Потому в него была заложена программа эволюции, которой Древние Боги и воспользовались, извратив для своей выгоды. Точно так же и в Ноздорму была заложена программа изменения личности и сути. Для Аспекта Времени пару сделать легко: вовсе не нужен шестой дракон. Это будет Бронзовый, который изменился в будущем и отправился в прошлое к самому себе. Мурозонд нужен, чтобы Ноздорму не дремал: их взаимодействие друг с другом - это часть баланса аспектальных сил в Азероте.
Известно, что Аман'Тул показал Ноздорму, как и когда Бронзвого Аспекта найдёт смерть. He had also been granted by his creators with the knowledge of his own demise. That had been given as a lesson, so that he would never think his power so great and terrible that he had to answer to no other. Nozdormu knows exactly how and when he will perish.
Также создатели наделили его знанием о собственной кончине. В качестве урока: чтобы он не мнил свою силу настолько могущественной, что можно ни перед кем не отвечать. Ноздорму точно знает, как и когда он погибнет.
Дано: разумному существу, любящему жить, показали его собственную смерть. При том авторитет показавших не позволяет усомниться в истинности картины. Дополнение: это существо имеет власть над временем. Логично, что оно попытается обмануть смерть. На фоне того, что знание такого рода будет угнетать, каждый день капать по макушке: "вот в такой-то день тебя не станет - всё, финита!" И как только Ноздорму решится изменить собственное будущее - появится Мурозонд. Который создаёт флуктуации времени, направленные на продление собственной жизни. Несомненно, он проявит себя и в том времени, когда Ноздорму ещё не был готов к изменению собственной судьбы. И он поступит по завету, данному Титанами: "есть только одна истинная линия времени - оберегай её и не позволяй никому вмешиваться". Объективно говоря: вот вы, имея власть над временем, стали бы сидеть, сложа руки, и ждать смерти ровно во столько-то o'clock, такого-то числа две тысячи лохматого года? Откровение Аман'Тула - это команда, запускающая программу постепенной трансформации Ноздорму в собственную пару. К чему такие сложности? Потому что не было Титана, обладающего анти-силой Аман'Тула. Так же, как при создании Нелтариона не было Титана, отвечающего за Смерть.
Древние Боги просто вмешались в программу и перестроили её под себя. Благо, опыт успешного вирусного заражения программ Титанов уже был (Нелтарион).
Вариант будущего, в котором мы встречаемся с Мурозондом, называется "мир, в котором победил Смертокрыл".
Неплохо так победил - даже прикололся об полуразрушенный Храм Драконьего Покоя.
Чётко видно, что из Смертокрыла всё ещё течёт кровь. Значит ли это, что его убили недавно? Не факт. Ещё со времени первого путешествия в Подземье мы знаем, насколько живуча и самостоятельна субстанция, являющаяся его "кровью". Обратите внимание, с какой силой дракон насажен на обломки храма. Такое мог сделать кто-то, сопоставимый по размерам. Например, выросший Гневион - последний из вменяемых чёрных драконов.
Когда речь идёт о прислужнике Древних Богов, не следует забывать, что собственной воли у этого прислужника - ноль. По определению не может быть никакого "победил Смертокрыл". Победили Древние Боги - факт. А что случится с их пешками - какая разница? А что нужно Древним Богам для победы? Расколоть планету, чтобы потомство (и, возможно, взрослые особи тоже), могло её покинуть. Подробно о личинках планетарных паразитов говорилось в выпуске №23. Каждая личинка - размером примерно с Изо'рата, а о размерах взрослого Древнего Бога можно догадываться на основании того, что части тела Йогг-Сарона можно встретить даже в Седых Холмах (осквернение Фордрассила). Сумеречный Молот и Смертокрыл не устраивают "конец света" на 100%. Достаточно всего лишь сделать разломы достаточного размера в достаточном количестве. В итоге Азерот будет напоминать Запределье.
Собственно, количество и яркость звёзд в небе над Изумрудным святилищем будущего позволяет догадаться, что атмосфера значительно разрежена. У нас нет возможности взглянуть на этот мир издалека - но мы бы увидели множество осколков, ещё сохраняющих атмосферу. Дренор дубль два.
Задача Мурозонда, поставленная Древними Богами, - обеспечить стабильность именно такого варианта будущего. Но когда именно появился Мурозонд? В Ульдуаре Йогг-Сарон показывает нам три эпизода из истории Азерота, когда Древние Боги оказывали наиболее сильное деструктивное влияние на мир.
1. Безумие Азшары и Нелтариона. Королева эльфов в своём увлечении магией дошла до крайности и решила притащить в Азерот Саргераса за обещания ещё большей мощи. Что делает Пылающий Легион с планетами, а в особенности - с планетами, посещёнными Титанами? Безжалостно форматирует. В том числе демоны перероют все недра в поисках самых глубоко спрятанных следов деятельности Титанов. Для Древних Богов - безусловная победа. Значит, потомство было готово к самостоятельной жизни ещё десять тысяч лет назад. Интересно, за прошедшее время насколько личинки прибавили в размерах? Смертокрыл создан тогда же - как запасной вариант. Больше прислужников - хороших и разных!
2. Убийство Ллейна Ринна Гароной (промежуточный исполнитель - Чо'Галл). Устранение верховного главнокомандующего людей в разгар войны с орками даст последним большой шанс на победу. Орки опустошают сначала южное королевство - потом идут дальше. А за ними следует Пылающий Легион, их пославший. Демоны форматируют планету - победа Древних Богов. Но не состоялся и этот вариант: почти сразу же Лотар и Кадгар убили Медива - аватара Саргераса, а потом армия людей перешла в контрнаступление.
3. Безумие Артаса Менетила, заставившее его гоняться за Мал'Ганисом по всему Азероту. В конце концов Артас нашёл Фростморн, стал рыцарем смерти, убил отца и объединился с духом Нер'Зула, став Королём-Личем Первым. Под его руководством Плеть должна полностью очистить Азерот от живых, могущих помешать планам Древних Богов. Остаётся только выпустить Смертокрыла, который без проблем устроит Катаклизм.
И все эти сценарии оказались провальными. Такое знаковое событие, как создание Мурозонда, Йогг-Сароном не показывается. Следовательно, оно имело место после событий в Ульдуаре. Более того - оно имеет место ПОСЛЕ событий Катаклизма.
Чем заканчивается Катаклизм? Мы уже знаем: Тралл убивает Смертокрыла выстрелом энергии из Души Дракона, принесённой из прошлого Ноздорму. Если бы Ноздорму уже был подчинён Древними Богами, то никакой Души Дракона он бы не доставал. И вот теперь - максимум внимания!
После победы над Смертокрылом Алекстраза заявляет, что миру, в котором смертные сами могут за себя постоять, больше не нужны Аспекты. И драконы дружно уходят на пенсию, отказываясь от всех своих аспектальных сил. Тралл, судя по всему, настоящим Аспектом так и не стал. Уже и не станет.
Но самое интересное - это действия Ноздорму. Вот он разбивает свой наплечник - и Песок Времени высыпается на землю.
Сила, дарованная Титанами, постепенно пропадает - глаза Аспекта утрачивают волшебное свечение. Но он подставляет ладонь под поток песка, оставляя часть силы себе "на чёрный день".
И весь его вид говорит: "это не я - это моя рука!"
Вот именно сейчас он и превращается в Мурозонда. Ноздорму находится около Водоворота, в котором только что плескалось Нечто, бывшее когда-то Нелтарионом. Порченая кровь Смертокрыла покрыла скалы, её запахом пропитался воздух. Тут производился самый мощный из залпов Души Дракона. И где-то поблизости может находиться Древний Бог - неспроста же из океана вздымались огромные щупальца, помогавшие Смертокрылу? Короче говоря, кругом безумие.
Что делает Мурозонд, повинуясь Древним Богам?
1. Устранение Тареты, чтобы Тралл не сбежал из Дарнхольда. Результат - без вождя не будет никакой Орды. Архимонд беспрепятственно дойдёт до Мирового Древа - победа Пылающего Легиона. А значит - и Древних Богов. Сценарий провален.
2. Устранение Медива, чтобы Тёмный Портал не был открыт. Орки не попадают в Азерот. Люди, гномы и эльфы припеваючи живут в своих владениях и в ус не дуют. В результате в мире нет не только Орды, но и Альянса. Когда явится Пылающий Легион - не помешает вообще никто. А ещё можно Смертокрыла выпустить... Сценарий провален.
3. Срыв встречи Артаса с Мал'Ганисом. При невозможности - устранение Артаса. Принц никогда не попадёт в Нордскол, не получит Фростморн и не станет Королем-Личем. Более того, он не расскажет Иллидану про череп Гул'Дана - в итоге останется жив сильнейший из натрезимов - Тикондриус, который примет участие в штурме Хиджала. К тому же остатки человечности в Личе-Артасе не позволяли Плети окончательно распоясаться. Скорее всего, Древние Боги хотели именно это и проверить - как поведёт себя Плеть под управлением только Нер'Зула. Сценарий провален.
Естественно, бронзовые драконы пытались вычислить, кто творит все эти безобразия. Хромидорми (или просто Хроми) даже создала специальные песочные часы, которые проявили бы сущность Лидера Бесконечных.
Они и проявили - показав Ноздорму, числившегося пропавшим без вести с невесть каких пор (стаей управлял и.о. Аспекта Анахронос). Но тогда никто не понял истинного смысла видения. Кстати, большой дракон по имени Нарушитель времени из рода Бесконечности, которого мы видим в Бронзовом Святилище во время выполнения квестов Хроми, очень похож на Ноздорму до патча 4.3. Не исключено, что это и был Мурозонд. Потом Ноздорму перерисовали, сделав "более эпичным".
Первый раз в игре Ноздорму встречается на Хиджале в патче 4.2. - среди других Аспектов, собравшихся для "важного ритуала Тралла". Если поговорить с ним - диалоговое окошко высветит, что Ноздорму "имеет болезненный вид". Очевидно, он изнурён схватками с Мурозондом или его посленниками. Возможно также, что он угнетён мыслями о смерти - которыми Древние Боги вскоре и воспользуются.
Четвёртый удар Мурозонда по времени - не позволить Ноздорму попасть в прошлое до Войны Древних, чтобы забрать Душу Дракона. Тогда Смертокрыл останется неостановимым, Катаклизм пройдёт так, как и планировалось, и мы увидим то самое будущее из "Конца Времён". Если доживём.
А зачем Ноздорму понадобилась Душа Дракона именно из времени Войны Древних? Куда проще было бы изъять её из Второй Войны (Warcraft 2), а потом вернуть на место, чтобы Ронин, как и произошло, её уничтожил. Но, после всего, что мы видели в "Источнике Вечности", зададимся-ка вопросом: а не благодаря ли вмешательству Ноздорму и кучки никому не известных оборванцев рухнули планы Азшары? Прошёл бы Иллидан мимо Перот'арна? И кто накостылял бы Маннороту?
И ещё два важных момента: нет лучшего способа спрятать Душу Дракона от шаловливых ручек, чем забрать её в будущее. А всем, кто про неё знал, сказать, что мол "Малфурион и Аспекты спрятали". При том ТАК сказать, что Малфурион и Аспекты и сами поверит. Благо, способности Бронзовых к промывке мозгов в стиле людей-в-чёрном мы видели в "Побеге из Дарнхольда". А ещё - именно тогда Ноздорму мог встретиться с самим собой и оставить себе-прошлому послание. Что-то вроде "и не забудь забрать Душу Дракона, когда придёт время". Типичная петля времени. Но чего ещё ожидать от того, кто сам по себе - time paradox?
Кстати, после боя со Смертокрылом Душу Дракона надо отправить на Вторую Войну - чтобы история мира не изменилась. Чем чревато отсутствие Души Дракона у орков того времени - упоминалось в выпуске №22: у Аспектов не будет полной силы, наверняка не будет Лича-Болвара - а это может Древним Богам только на руку (на щупальце) сыграть. Или вовсе ТАКОЙ time paradox начнётся, что и Древним Богам станет лихо. Не для этого ли Ноздорму горстку песка прикарманил?
Путешествие в прошлое за Душой Дракона, таким образом, должно состояться именно во время Войны Древних. И мы помогаем Ноздорму убить препятствующего этому Мурозонда.
Песочные часы, стоящие в Бронзовом Святилище будущего, позволяют перенестись во времени на минуту назад, что очень помогает в схватке с Бесконечным. На его раны эффект часов не влияет - ведь дракон-то Вневременный. The hourglass of time was stolen by Murozond and trapped here within the End Time of Azeroth.
Песочные часы времени были украдены Мурозондом и спрятаны здесь, в Конце Времени Азерота.
Глядя на эти песочные часы, прихожу к мысли, что они не у Ноздорму украдены, а из мира Принца Персии стырены. Попадая под действие часов, игрок может увидеть самого себя в другом времени - это заметно на следующих кадрах:
В процессе боя Мурозонд комментирует манипуляции игроков с часами. В оригинальной озвучке он кричит "MADNESS!" - это очень напоминает знаменитую "СПАРТУ!".
Русская версия реплик мне не очень понравилась. И даже не текст - а то, КАК он прочитан. В особенности это касается Ноздорму. Послушайте его речь, произнесённую после гибели Мурозонда. Меня, например, на слове "герои" начинает люто плющить.
"ТРОЛЛИНГ О ГЛАВНОМ" ПРЕДУПРЕЖДАЕТ:
ЧРЕЗМЕРНОЕ УПОТРЕБЛЕНИЕ ПАФОСА ВЕДЁТ К ХАМУУЛУ ГОЛОВНОГО МОЗГА!
Говорят, что в оригинальной озвучке Ноздорму есть фраза "so it goes". С ней связана такая пасхалка: The phrase "So it goes." in Nozdormu's speech after Murozond's demise is a reference to Kurt Vonnegut's 1969 novel Slaughterhouse-Five.
То есть отсылка к роману Курта Воннегута "Бойня номер пять" - о Второй Мировой Войне и путешествиях во времени.
И не могу удержаться - выкладываю полную английскую озвучку реплик Мурозонда. Перевод - из игры, хотя я и не везде с ним согласна.
Однажды я назвал это место "Концом Времён". Я ещё не видел тогда... я не знал. Что вы надеетесь сделать? Остановить меня? Изменить судьбу, которую я ткал столь неустанно?
Вы как слепые черви ползёте к безумию и безысходности. Я видел истинный Конец Времён. Этот исход? О, это - счастье, непостижимое для вас.
Да будет так.
Магия часов не властна надо мной!
Глупо повторять одно и тоже (sic.) и ожидать другого результата.
Ещё одна попытка ничего не изменит. Вас ждёт поражение...
Опять? Думаете, настойчивость вам поможет?
Магия часов иссякла. Игра закончилась. Теперь вас ждёт смерть.
Твой час пробил.
Песок вытек.
Время вышло.
Что... вы наделали... Аман'Тул... Я...видел...
Воззвание к Аман'Тулу - не случайно. В оригинале говорится: "Аман'Тул... Что (же)... я... видел..." Так КАКУЮ именно смерть показывал Ноздорму верховный Титан? Не похоже, что именно эту - ведь она стала для Мурозонда полной неожиданностью. Титаны не могли предвидеть, что Аспект будет испорчен Древними Богами. А возможно это означает и то, что, уничтожив осквернённого Мурозонда, Ноздорму ещё может спастись от пагубного влияния.
В начале выпуска я упомянула, что действия Мурозонда не лишены здравого смысла при всей его одержимости. Напоминаю: в недрах Азерота - чёртова прорва личинок Древних Богов, которые должны были выйти наружу ещё десять тысяч лет назад. И они продолжают расти! Чем раньше они прорвутся - тем менее разрушительными будут последствия для планеты! Не об этом ли предупреждал Мурозонд, говоря, что его будущее - благо по сравнению с настоящим Концом Времён? И избежать раскола планеты можно только одним путём - через рестабилизацию матрицы (обращение органики в неорганику) паразитирующих суперорганизмов. Рестабилизатор есть - он отнят у Рагнароса (выпуск №25). Дело - за светлыми головами учёных.
Хочется только верить, что Близзарды, заварившие эту запутанную историю, сами в ней не запутались. Иначе может случиться оглушительнейший Time Paradox.
Юлия М. aka Джода, ваша симпатичная тролль-разбойница